Microsoft apresenta o Advanced Shader Delivery para acabar com travamentos em jogos

 

 A Microsoft apresentou o Advanced Shader Delivery, uma tecnologia do DirectX com o objetivo claro de minimizar os travamentos e mitigar os longos tempos de carregamento causados pela compilação de shaders. Aqui está um resumo completo do que sabemos até agora:


O que é e como funciona

  • Na Gamescom 2025, a Microsoft revelou o Advanced Shader Delivery, uma solução que permite distribuir shaders pré-compilados diretamente pela nuvem via Xbox PC App. Com isso, o processo de compilação é executado antes do download do jogo, eliminando muitos dos “stutters” típicos durante a inicialização ou o carregamento inicial.Microsoft for DevelopersTom's HardwareTechSpot

  • Funciona assim:
    1. Os dados de shader são coletados e organizados num formato padrão, chamado State Object Database (SODB).
    2. Na nuvem, esse SODB é unido ao compilador, formando um Precompiled Shader Database (PSDB) que é enviado junto ao jogo.
    3. Quando o jogo é iniciado, os shaders já estão disponíveis em cache no seu sistema, evitando a compilação local.Microsoft for DevelopersTechSpot


Além dos carregamentos: sim, ajuda com travamentos!

Sim, esta tecnologia pode resolver muitos dos travamentos (stutters) típicos causados pela compilação de shaders. Ao já ter os shaders prontos, o jogo não precisa interromper sua execução para compilá-los em tempo real, o que reduz significativamente aqueles solavancos incômodos durante os primeiros momentos de gameplay.PC GamerAdrenalineTechSpot


Onde será implementado inicialmente?

  • O lançamento inicial do Advanced Shader Delivery será nos handhelds da linha ROG Xbox Ally e Ally X, com previsão de chegada em 16 de outubro.Tom's HardwareWindows ClubHypando
  • Desenvolvedores e lojas poderão adotar essa tecnologia mais amplamente com a chegada de um AgilitySDK, previsto para setembro, que trará APIs e documentação para integrar esse recurso em outros jogos e plataformas.Microsoft for DevelopersPC GamerTechSpot
  • Embora o princípio seja aplicável a todo PC com Windows, a adoção em massa depende da compatibilidade com a diversidade de hardware existente no universo PC.PC GamerHotHardware

Em resumo

  • Sim, o Advanced Shader Delivery tem tudo para acabar com muitos dos travamentos causados pela compilação de shaders e acelerar significativamente os carregamentos.
  • Será lançado primeiro nos dispositivos handheld da série ROG Xbox Ally (16 de outubro), via aplicativo Xbox no PC.
  • Um AgilitySDK chega em setembro, permitindo que desenvolvedores e outras plataformas adotem a tecnologia.
Banner PagSeguro

Postar um comentário

0 Comentários