A Microsoft apresentou
o Advanced Shader Delivery, uma tecnologia do DirectX com o objetivo claro
de minimizar os travamentos e mitigar os longos tempos de carregamento causados
pela compilação de shaders. Aqui está um resumo completo do que sabemos até
agora:
O que é e como funciona
- Na Gamescom 2025, a Microsoft
revelou o Advanced Shader Delivery, uma solução que permite
distribuir shaders pré-compilados diretamente pela nuvem via Xbox
PC App. Com isso, o processo de compilação é executado antes do download
do jogo, eliminando muitos dos “stutters” típicos durante a inicialização
ou o carregamento inicial.Microsoft for DevelopersTom's HardwareTechSpot
- Funciona assim:
- Os dados de shader são coletados e
organizados num formato padrão, chamado State Object Database (SODB).
- Na nuvem, esse SODB é unido ao
compilador, formando um Precompiled Shader Database (PSDB) que é
enviado junto ao jogo.
- Quando o jogo é iniciado, os shaders já
estão disponíveis em cache no seu sistema, evitando a compilação local.Microsoft for DevelopersTechSpot
- Nos testes realizados com o jogo Avowed,
a tecnologia reduziu o tempo de inicialização em até 85%, além de
poupar bateria por minimizar a carga de processamento local.Microsoft for DevelopersTom's HardwareAdrenalineTechSpot
Além dos carregamentos: sim,
ajuda com travamentos!
Sim, esta tecnologia pode
resolver muitos dos travamentos (stutters) típicos causados pela compilação de
shaders. Ao já ter os shaders prontos, o jogo não precisa interromper sua
execução para compilá-los em tempo real, o que reduz significativamente aqueles
solavancos incômodos durante os primeiros momentos de gameplay.PC GamerAdrenalineTechSpot
Onde será implementado
inicialmente?
- O lançamento inicial do Advanced
Shader Delivery será nos handhelds da linha ROG Xbox Ally e Ally X,
com previsão de chegada em 16 de outubro.Tom's HardwareWindows ClubHypando
- Desenvolvedores e lojas
poderão adotar essa tecnologia mais amplamente com a chegada de um AgilitySDK,
previsto para setembro, que trará APIs e documentação para integrar
esse recurso em outros jogos e plataformas.Microsoft for DevelopersPC GamerTechSpot
- Embora o princípio seja aplicável a todo
PC com Windows, a adoção em massa depende da compatibilidade com a
diversidade de hardware existente no universo PC.PC GamerHotHardware
Em resumo
- Sim, o Advanced Shader
Delivery tem tudo para acabar com muitos dos travamentos causados pela
compilação de shaders e acelerar significativamente os carregamentos.
- Será lançado primeiro nos dispositivos
handheld da série ROG Xbox Ally (16 de outubro),
via aplicativo Xbox no PC.
- Um AgilitySDK chega em setembro,
permitindo que desenvolvedores e outras plataformas adotem a tecnologia.


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